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maya怎么显示面数
打开或新建maya场景文件。点击display---heads up display---poly count显示模型信息。使用鼠标滚轮(中间)缩放场景,直到可以看到所有物体,这时在显示栏会有五排信息。第三排显示的看到的面数量。
maya开启面的面显示功能的操作方法先依次打开headsupdisplay(头显示)——polycount(poly计数)。
在maya中,您可以使用“display”菜单中的“heads up display”选项来查看当前场景中的多边形面数。打开“heads up display”选项后,您可以在视图中看到当前场景中的面数和其他信息。
首先,打开或创建maya场景文件,如下图所示,然后进入下一步。其次,完成上述步骤后,依次单击“display”--“heads up display”--“poly count”以显示模型信息,如下图所示,然后进入下一步。
打开或新建maya场景文件。点击display---heads up display---poly count显示模型信息。使用鼠标滚轮(中间)缩放场景,直到可以看到所有物体,这时在显示栏会有五排信息。第三排显示的看到的面数量。
具体步骤如下:先依次打开headsupdisplay~polycount。maya开启面的面显示功能的操作方法。
maya获取模型面数
1、打开或新建maya场景文件。点击display---heads up display---poly count显示模型信息。使用鼠标滚轮(中间)缩放场景,直到可以看到所有物体,这时在显示栏会有五排信息。第三排显示的看到的面数量。
2、maya怎么显示面数:首先打开场景文件,点击上方“display”然后勾选开启“polycount”工具。开启后,会显示5行信息,其中第三行显示的就是面数。第一行是点、第二行是线、第四行是三角面、第五行是uv数。
3、打开或新建maya场景文件。点击display---heads up display---poly count显示模型信息。使用鼠标滚轮(中间)缩放场景,直到可以看到所有物体,这时在显示栏会有五排信息。第三排显示的看到的面数量。
maya模型如何减少面数?
maya减面方法如下……(经常会出现一些问题,如果场景很大,下次打开的时候会重新计算减面命令,使场景打开很慢。)选择你要减面的模型。在多边形建模模式下,在网格底下有一个减少命令,点击后面的小方块进入设置窗口就行了。
删除多余的线,调整拓扑结构。这个得视具体的情况而顶,缩减面数是一个很需要耐心的事。
选择物体,右击,选face,再选单独的面,按r就可以任意缩放。单独选择一个面后,在缩放属性里改数值即可。后面几个改的数值怀前面的一样就行了。
修改命令中有一个减面(multires).下拉选单中点generate.再调整第一栏的引数就行了.数值小面就少.但也不能太少.太少模型不圆滑。减面工具3d *** ax有个multires修改器可以减面。
常用的3d模型减面工具有:polygon cruncher 它是一款非常好用的3d模型优化工具,可以支持max、maya、lightwave软件的多个版本,可以在不影响3d模型外观的情况下,尽可能减少模型面数,在高优化比的情况下不丢失细节。
maya删除模型中某个面的操作方法 打开maya,点击界面箭头所指的立方体图标,创建一个立方体。鼠标右键按住箭头所指的立方体。在弹出的菜单中将鼠标移动到面。
maya怎么看自己做的三角面数
1、maya怎么显示面数:首先打开场景文件,点击上方“display”然后勾选开启“polycount”工具。开启后,会显示5行信息,其中第三行显示的就是面数。第一行是点、第二行是线、第四行是三角面、第五行是uv数。
2、首先,打开或创建maya场景文件,如下图所示,然后进入下一步。其次,完成上述步骤后,依次单击“display”--“heads up display”--“poly count”以显示模型信息,如下图所示,然后进入下一步。
3、打开或新建maya场景文件。点击display---heads up display---poly count显示模型信息。使用鼠标滚轮(中间)缩放场景,直到可以看到所有物体,这时在显示栏会有五排信息。第三排显示的看到的面数量。
4、在maya中,您可以使用“display”菜单中的“heads up display”选项来查看当前场景中的多边形面数。打开“heads up display”选项后,您可以在视图中看到当前场景中的面数和其他信息。
5、这个要看版本,2008在多边形模块select菜单里。
6、maya提供了三种强大的建模工具,多边型,细分,nurbs,其中nurbs建模比较强大用途广,但对于初学者难于上手,无缝建模,贴图问题都难于解决。相比之下,多边型建模易于上手,不会有无缝问题,uv贴图坐标易于解决。
maya里怎么看一个已经建好的模型有多少面有多大尺寸?
1、打开或新建maya场景文件。点击display---heads up display---poly count显示模型信息。使用鼠标滚轮(中间)缩放场景,直到可以看到所有物体,这时在显示栏会有五排信息。第三排显示的看到的面数量。
2、据我了解 maya里面没有计算表面积的,只有计算距离、弧度。弧长的。在创建-测量工具下面的。
3、比较方便的办法是选中模型按快捷键ctrl t,会出现一个方框,模型的长宽高会分别列在方框的边上,你可以双击点选数字来修改成想要的尺寸,这个其实就是一个综合变形器。maya的默认单位是厘米,可以在首选项-选择设置里更改。
4、打开已经安装好的maya软件。点击新建一个球体。然后打开右侧的通道盒,查看球体的属性,可以发现球体的半径为1,这里默认是cm,所以球的半径为1cm。点击窗口---首选项的菜单栏。